秋吉ブログ

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【攻略】COD MW(PS4) ~ODENのおすすめアタッチメント~

今回は、PS4のFPSゲーム「Call of Duty Modern Warfare」にて登場する武器「ODEN」について、私が「使いやすい」と感じたアタッチメント組み合わせをまとめていく。

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マガジンサイズが20発しか無いため、「使い辛そう…」と嫌煙しているプレイヤーもいるのでは無いだろうか。

だが、適切なアタッチメント構成を行っていけば、かなり強い武器へと化けてくれる。

今回はODENの武器レベルを最大にまで上げた私が、この武器を使うならどんな構成にしたら最もよいと感じたか、紹介していきたい。まだ使ったことがないプレイヤーは、ぜひ一度手に取ってみよう。

 

 

 

◆ODENの特徴

アサルトライフルの中では弾丸一発の威力が最も大きく、有効射程距離も非常に長い。適正距離であれば2発で仕留めることができるため、アサルトライフル界のショットガンとも言われているとかいないとか。

反面、エイム速度、連射速度は非常に遅い。スナイパーライフルを担いでいるのでは?と疑問視してしまう程だ。ノーアタッチメントのままでは率先して前に出ていくのは困難な武器だろう。

 

そんな極端な特徴を持つ武器であるため、プレイヤーのプレイスタイル次第では、スナイパーライフル顔負けの遠距離向け武器にしたり、逆にエイム速度増加に極振りしてショットガン相当にしたりと、応用のし甲斐がある武器ともいえる。また、その高火力を上手く扱えば、敵なしともいえる強さになってくれる。

 

◆おすすめアタッチメント

コンセプト

勝つためには前に出ることが大切→となると近距離での接敵回数が増える、

ということで、遭遇戦を想定し、エイム速度上昇を第一優先としてアタッチメントを組んだ。どちらかというと近距離戦闘向けの性能にまとめている。エイム速度上昇以外の効果を持つアタッチメントはごちゃごちゃと付けず、すっきりとしたものにした。

…というよりも、色々付けすぎると、弱点であるエイム速度の遅さが極まってしまうため、どうにもできなかった、という背景もあるのだが…

個人的には、このすっきりした構成しか、運用方法がないように感じられた。

 

アタッチメント一覧

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一覧にまとめるとこんな感じ

 

【ストック】FTAC XL エリートコーム

エイム速度を上げるためのアタッチメントその1だ。微量ながらエイム速度が増加するため、遭遇戦に対処しやすい。

 

デメリットとしてエイム安定性の低下が発生するが、近距離戦闘を中心とした構成のため、あまり気にするデメリットではない。

 

【リアグリップ】ステッピング加工グリップテープ

エイム速度を上げるためのアタッチメントその1だ。ストックと合わせて使ってあげれば、ノーアタッチメントでは遅かったエイム速度がかなり改善してくれる。前線に出るうえで非常に戦いやすくなるだろう。

 

デメリットとしてエイム安定性の低下が発生するが、ストックにも記載した通り、あまり気にするところでもない。

 

【PERK】スライハンド

ODENはマガジンサイズがデフォルトで20発しか入らないため、継続戦闘力が低い。にも関わらず、リロード速度は中々遅めと、前に出ていくには厄介な性能をしている。

スライハンドをつけることでリロード速度を大きく削減できるため、今回紹介するような前線突入メインのアタッチメント構成なら必須と言えるだろう。

 

他のアタッチメント候補

【バレル】オーデンファクトリー730mm / 810mm

射程距離、弾丸速度、反動制御向上と、遠距離性能を底上げするスキルが揃うアタッチメントだ。もともと高かった火力をさらに引き上げることができる。

 

ただし、デメリットのエイム速度低下が痛い。かなり痛い。エイムする時の「よっこいしょ」感が半端ない。

このアタッチメントをつけるなら、近距離は捨てて、中倍率スコープを装備して中遠距離主体の戦い方ができるようにした方がよい。

個人的には中遠距離構成のODENは使いづらかったため、あまりおすすめはできないが、「中遠距離でみんな「援護するのが自分の立ち回り方なんです」という人はつけることをオススメする。

 

730mm、810mmのどちらをつけるべきか、は、自分自身で使いやすい方を選びたい。マップの構成によって使い分けてもよいだろう。

 

【マズル】サプレッサー効果のあるマズル

ODENには、サプレッサー効果のあるマズルが全部で三つ存在する。中には、射程距離を伸ばすなど、高火力を維持しながらもサプレッサー効果を付与することが可能なものも存在するため、敵からしたらスナイパーよりも厄介な存在になることが可能だろう。

ただし、このアタッチメントも、デメリットとしてエイム速度低下を持っている。遭遇戦には弱くなってしまうため、敵がどこにいそうかあたりをつけ、怪しいところはADSしながら移動するなど、弱点を補完するような立ち回りを心掛けたい。

 

 

 

◆まとめ

今回はどんどん前に出ていくことに重点を置いた構成を紹介した。

「その他オススメのアタッチメント」でも少し紹介したが、ODENは実に様々な姿の武器に化けることもできる。他にもおすすめできるアタッチメント構成の詳細を紹介できる場面があったら紹介していきたいと思う。

 

他にもおすすめなアタッチメントがあったら、是非コメント頂けると幸いだ。

 

では!

 

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