今回は、PS4のゲーム「World War Z」の協力キャンペーンに登場するクラス「スラッシャー」のおすすめスキルを書いていく。
特に、野良プレイでinsane以上の難易度に挑む人を対象とする。
このゲームでは、1列に並んでいるスキルの中から1つしか装備することができない。各列に3つスキルがあるので、装備できるのはその中の1つのみだ。難易度をクリアするために、3つの内のどのスキルを選ぶべきなのか、列ごとに紹介していこう。
※ スペシャルスキル(赤い表示のスキル)は勝手に装備されるので、今回の紹介の対象外とする
◆スラッシャーの特徴
攻撃系能力を持ったクラスの一種で、近接戦闘能力に特化したクラスだ。装備「スタンガン」により、全ゾンビを一時的に行動不能にできたり、高難易度になると倒すのに2発必要になる近接攻撃を1発にできるなどの能力を持っている。
敵の数が多く、かつ低難易度よりも硬くなるため、倒しきれず囲まれやすくなる高難易度では必須ともいえるクラスだ。
◆スラッシャーのオススメスキル
【1列目】クラウド・コントロール
近距離攻撃の範囲を広げるスキルだ。
近距離攻撃の攻撃を当てやすくするためにつけているが、この列は正直、どのスキルも良い点があるので、好きに選んでよい。ゾンビ接近時の動作遅延ペナルティを0にする「オール・エルボーズ」でも、ダウンするゾンビの数を12体に引き上げる「ルーテッド」でも構わない。
【2列目】ゼウス
スタンガンの射程距離が50%上昇、および1発で巻き込むことのできるゾンビの数を15体から20体に引き上げるスキルである。
行動不能にできるゾンビの数を少しでも多くしたほうが、戦況は安定しやすくなる。ゾンビの行動不能能力を引き上げるこのスキルは必須スキルといえる。
【3列目】ニンブル
近接攻撃中に受けるダメージ全般を半分にするスキルだ。
近接攻撃の機会が多いスラッシャーであれば、このスキルの恩恵に授かる機会も多い。受けるダメージが半減、は単純に強力なので、是非つけよう。
もちろん、「被ダメが半減するから」といって、ゾンビの大群に突っ込んでいくのはやめよう。
同じ列に、フレンドリーファイアのダメージを100%カットするスキル「バレッド・ドジャー」があるが、こちらは野良プレイなら使わなくてよい。近接戦闘時のダメージは、フレンドリーファイアよりもゾンビからの方が圧倒的に大きい。フレンドリーファイアしかダメージ削減対象にできない「バレッド・ドジャー」は、そこまで実用性は無いと感じた。
パーティプレイの場合は、自身をデコイにして味方に一掃してもらう作戦も取れなくは無さそうだが…パーティプレイはしたことないので、実用性があるのかはわからない…
【4列目】ウィートグラス
最大体力が25%増加するスキルだ。
近接戦闘メインのスラッシャーはその分ダメージを受ける機会も多いので、なるべく体力は多い方がよい。
同じ列に、特殊ゾンビに与えるダメージが25%上昇する「トロフィー・ハンター」があるが、
- 特殊ゾンビに遭遇する数がそこまで多くないこと
- スタンガンで動きを止め、近接攻撃で仕留めてしまえばそこまで苦でもないこと
から、特に付けなくてよい。
【5列目】クローク・アンド・ダガー
近接攻撃でゾンビを10体倒すと、マスキング効果が約3秒ほど得られるスキルだ。
ゾンビに囲まれても、近接攻撃10回で窮地を脱出できるため、使い勝手のよいスキルである。
ただし、このスキルは近距離に敵が多くいることが前提のスキルだ。中規模のゾンビがパラパラとやってくることが多いステージの場合は、近接攻撃で5体倒すだけでリロードができる「サード・ハンド」がおすすめである。クリアしたいステージの特徴によって使い分けよう。
【6列目】バトル・クライ
拘束状態になっても、5秒後に自動的に抜け出すことができるようになるスキルだ。特に、ラーカーにつかまった時に真価を発揮する。
ラーカーは襲い掛かってくる直前まで、どこに潜んでいるかわからないことが多い。特に混戦時は、周りの音を聞き分ける余裕などほぼ無いので、ラーカーの声がそばから聞こえても対処しきれないことが多い。
そんな中、このスキルを身につければ、味方の助けなくラーカーから脱出できるようになるため、ピンチを一時的に切り抜けることができるようになる。
…とは言え、高難易度になると、ラーカーに5秒捕まっているだけでもかなり体力を持っていかれるので、あまり一人で行動しないよう心がけるのが鉄則だ。
【7列目】サムライ
近接攻撃でゾンビを連続15体倒すと、10秒間の間、近接攻撃1回で倒せるゾンビの数が1体増えるスキルである。
大群に近づかれどうしようもなくなった際に、前述に紹介した「クローク・アンド・ダガー」と合わせて使うことで、敵を一網打尽にできる。
【8列目】ピック・ポケット
ゾンビを連続で15体倒すと、スタンガンが1つチャージされるスキルだ。一度効果を発揮すると、再利用可能になるまで60秒のインターバルを要する。
15体、というお手軽なゾンビ数でスタンガンをチャージができるので、非常に使い勝手がよい。
道端に落ちている装備バックは、メディックやフィクサーに渡したほうが、チームの生存確率はよっぽど高まる。なるべく取らなくてもよくなるように、自然にチャージできるようになるこのスキルはおすすめだ。
【9列目】アドレナリン
体力が35%を切ると、リロード速度が50%早くなるスキルだ。
正直、9列目は微妙なスキルばかりが揃う…スタンガンで倒した数に比例して弾薬補充される「フラッシュ・セール」も、サブマシンガンのリロード速度が25%上昇する「スワッピング・マウスⅠ」も、使いどころがかなり限られる。
ピンチになった時に、汎用的で使いやすいこのスキルを選んでいるが、正直どれを選んでもよい。(笑)
◆まとめ
スラッシャーは、低難易度ではぱっとしないクラスだが、高難易度になるとものすごく重要なポジションになるクラスである。ここで紹介したスキルを身につけ、是非戦場で刀を振るい、ゾンビを一網打尽にしてほしい!
他にもこんなスキルがオススメだよ、などあったら、コメントくれるとありがたい!
では!