今回は、PS4のゲーム「World War Z」の協力キャンペーンに登場するクラス「フィクサー」のおすすめスキルをまとめていく。
特に、野良プレイでinsane以上の難易度に挑む人を対象にしている。
(2020/3/2 時点の情報である)
このゲームでは、1列に並んでいるスキルの中から1つしか装備することができない。各列に3つスキルがあるので、装備できるのはその中の1つのみだ。高難易度をクリアするために、3つの内のどのスキルを選ぶべきなのか、列ごとに紹介していく。
※ スペシャルスキル(赤い表示のスキル)は勝手に装備されるので、今回の紹介の対象外
◆フィクサーの特徴
補助系能力を持ったクラスの一種で、味方のサポートに特化したクラスになる。「マスキングガスグレネード」により、指定範囲内のキャラを一時的にゾンビから襲われなくする能力を持っている。また、マスキングガスグレネードには様々な補助効果を付けることができ、攻撃用にも、回復用にも使うことができる。
敵の数が多く、囲まれたらゲームオーバーに繋がる高難易度では、味方の窮地を救うために必須ともいえるクラスだ。
◆フィクサーのオススメスキル
【1列目】スタンド・バイ・ミー
ダウンまたは拘束されている味方を助けたとき、自身の銃器ダメージが10秒間100%上昇するスキルです。
ぶっちゃけここは、他2つのスキルの方が利便性は高いのですが、マスキングガスグレネードを使っていった方が安定する都合上、消去法でこちらを採用する形になっています…
【2列目】ナイトオウル
マスキングガスグレネードをゲーム開始時から保持でき、かつこのガスに入ったキャラはマスキング効果に加え、少量のシールドを付与することができます。
メディックのスティムピストルの効果を、少量ですが得られるわけです。しかも複数人を対象に。強くないわけがありません。体力温存が重要になる高難易度で、敵から身を隠すだけでなく、シールド付与までできるこのスキルは非常に強力です。
同じ列に、ガス内のゾンビにダメージを与えるスキル「サイド・エフェクト」があります。こちらはそこまで使えませんでした…というのも、
- ガスの範囲が思ったより狭く、大量のゾンビを対象にできないこと
- クレイモアのように瞬間で倒れるのではなく、ゆっくりとダメージを受けていくこと
から、使ったところでゾンビを倒すことのできる能力が小さいためです。せいぜい10~20体を倒せるかどうか、といったくらいですね。それであれば、私は「ナイトオウル」の方が強力だと考えます。
【3列目】ノック・ノック
ゲーム開始時からブリーチングチャージを所持するスキルです。
高難易度の大群イベントは、防衛設備がどこまで充実しているか、でクリアできるかどうかが分かれる、といっても過言ではありません。道中でブリーチングチャージが見つけられるかどうかも確実ではありません。初めからブリーチングチャージを持つことができるこのスキルは、大群イベントを有利に進められるようになるため、非常におすすめです。
【4列目】ガンナー
ゲーム開始時から、スポーティングカービンを装備することができるスキルです。
スポーティングカービンはセミオートマチック武器ではあれど、威力は比較的高く、扱いやすい武器です。もともと攻撃系スキルも無く、火力に乏しいフィクサーがゲーム開始時から活躍できるようにするため、このスキルの装備をオススメします。
【5列目】ワン・フォー・ザ・ロード
マスキングガスグレネードの最大所持数を2個に上げるスキルです。
マスキングガスグレネードを使う機会はかなり多く、所持できる最大数を多くするのは重要だと思い、付けています。
同じ列に、ゾンビを素早く15体倒すと、25%の確率でマスキングガスグレネードを1つ入手できる「ピック・ポケット」というスキルがあります。強力なスキルなのですが、個人的にはこれよりも「ワン・フォー・ザ・ロード」の方が優先度が高いとみています。
15体のゾンビを連続で倒す必要があるうえ、100%入手できるわけではありません。かつ、最大所持数は1つだけなので、連続して使おうと思っても使うことができません。戦いの安定性を考えると、「ワン・フォー・ザ・ロード」の方がよいかな、と考えています。
【6列目】アンダー・ザ・テーブル
マスキングガスグレネードのなかに入ったキャラは、メイン武器の弾数が10%回復するスキルです。
追加効果が「弾数回復」なので、恩恵は大きくないのですが、マスキングガスグレネードを使う機会が多いことから、有益性をなるべく増すべく付けています。サブマシンガンのような弾の消費が激しい武器や、クラシックバトルライフルのような総弾数が少ない武器を使っている味方にとっては、常に弾切れを意識する必要が出てくるので、このスキルを持ったフィクサーがいるとありがたいです。
【7列目】ライトニング・ハンズ
すべてのセミオートマチックライフルのリロード速度を25%増加するスキルです。
スカウトライフルや、スポーティングカービンなどを使う際に恩恵を受ける感じです。セミオートマチックライフル限定スキルなので、ぶっちゃけそこまで使えるスキルではないです。
フィクサーは接近戦に弱いため、接近戦を少しでも立ち回りやすくなるように、と思ってこのスキルを付けていますが、他のスキルがよい、という方は、お好みで選んでもらってよいです。
【8列目】シャドー・ウォーカー
マスキングガスグレネードの効果時間が8秒になるスキルです。
ゾンビから狙われなくなる時間が増えるわけですから、単純に強力です。その間に目的地までダッシュするでもよし、負傷している味方を助けるでもよし、敵を殲滅するでもよし、と使い勝手抜群です。ぜひともつけましょう。
【9列目】マイ・ラウンドⅡ
チーム全体の持つヘビーウエポンの最大弾数が10%増加するスキルです。
ヘビーウエポンは強力な威力を誇るものが多く、大群戦では非常に心強い武器となります。チーム全体を通してヘビーウエポンの総弾数が増加する、というのは、大群戦をより有利に進めることに繋がります。さらにこのスキルは、ヘビーウエポンの種類を限定していません。何を装備していても効果が発揮されるので、扱いやすく、強力なスキルと言えます。
◆まとめ
フィクサーはメディックと並び、高難易度をクリアするためには必須となるクラスです。ここで紹介したスキルを身につけ、是非戦場で味方の補佐をしてあげて下さい!
他にもこんなスキルがオススメだよ、などありましたら、ご意見お待ちしています!
では!