秋吉ブログ

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【CoD Vanguard(CoDV)】「LIENNA 57」使ってみた!おすすめアタッチメントも紹介!

今回は、「Call of Duty Vanguard」に登場する武器「LIENNA 57」を触ってみた感想と、おすすめのアタッチメントをまとめてみた。

(本記事の情報は2022/10/9時点を元にしている)

 

 

 

 

◆LIENNA 57の使用感

LMGというより、どちらかというとちょっと重めのAR、といった印象の武器。反動もそこまで大きくなく、ファイアレートも落ち着いているため、反動制御に慣れていない初心者にオススメできる武器と言える。

ただし、火力はあまり高くない。LMGにしては取り回し力は高いが、純正ARよりは悪く、中級者以上のプレイヤーが本武器を使うと、「なんかあまり強くないな…」といった印象を抱いてしまうだろう。

正直、この武器を使うなら、ARを使うか、マガジンサイズもあって火力も高い「DP27」辺りを使う方が良い。

 

1発の威力は29で、キルに必要な弾数は4発。ファイアレートが681RPMと低く、TTKは約0.26秒と、素の性能では非常に低火力。

バイタルダメージが43であり、ヘッド1発当てれば3発キルが可能。その時のTTKは約0.17秒と、他武器とも対等に戦える…とはいいながらも、そんな都合よくヘッドショットが狙えるわけもなく、バイタル範囲を広げる熟練度「バイタル」も無いので、大体は0.26秒のTTKで終わってしまう。

更に、マガジンサイズが36発とLMGにしては少なく、トリガーハッピープレイもできない。リロード時間も4秒ちょっとと長く、隙がでかいのも辛いところだ。

 

本武器特有の強みは、LMGにしては高い機動力。エイム速度やエイム時移動速度がLMGの中では高く、比較的前線には出ていきやすい。ただ、それならARでも同じようなことができるので、「結局AR使えばいいんじゃね?」となってしまうが、そこを指摘してはいけない…

一応、射程距離はARの2倍近く、弾速はARよりも少し早め、というステータスを持ってはいるものの…超遠距離を狙うことも多いWarzoneでもない限り、この強みを活かす場面はそこまで無いため、やっぱりARの下位互換、といった感じになってしまう。

 

反動は左右にブレながらも右上に上がっていく形。初弾から数発まではただ上方向に上がるのみのため、左右にブレ始める前に仕留めることを意識したい。

ただ、実際に使ってみると、途中から発生し始める横ブレはそこまで気にならない。

左右のブレが若干気になる。初弾数発はただ上方向に上がるだけのため、なるべく初弾のうちに仕留めるようにしたい

このような場面でも、そこまで苦労することなく敵を倒せる

アイアンサイトは視野全体が確保された形となっており、見やすく扱いやすい。

全体が開けており、見やすい形のアイアンサイト

 

◆おすすめアタッチメント

筆者が個人的におすすめと感じたアタッチメント構成はこんな感じ。

  • (マズル)Lブレーキ
  • (バレル)ウェンガー 406MM ラピッド
  • (サイト)MK 3サンフィルター
  • (ストック)ストックなし
  • (アンダーバレル)M1941ハンドストップ
  • (マガジン)5.6MM 36ラウンドマガジン
  • (弾薬タイプ)長尺弾
  • (リアグリップ)ハッチグリップ
  • (熟練度)タイトグリップ
  • (キット)オンハンド

アタッチメント装着後はこんな感じ

取り回しを改善して、AR運用に近づけた構成。

もともと低めの火力を上げるため、バレル「ウェンガー 406MM ラピッド」にマガジン「5.6MM 36ラウンドマガジン」を装備し、TTKを約0.18秒へと上げた。マガジン「5.6MM 36ラウンドマガジン」の効果により、何故かエイム速度が増加するため、取り回し面も改良している。

その他は、エイム速度やダッシュ後射撃速度を上げるため、ストック「ストックなし」やリアグリップ「ハッチグリップ」を装備した。

その他は、大きく下がるブレを多少改善するためのアンダーバレル「M1941ハンドストップ」や、連射してもぶれにくくする熟練度「タイトグリップ」を装備して、中距離の敵を狙いやすい構成にした。

ある程度は走り回り、近距離の遭遇戦もこなしていくことは可能にしている

これ位の距離を相手に戦うのであれば、少しスティックを下げるだけで十分狙える

 

◆LIENNA 57を使った立ち回り

おすすめアタッチメントで紹介したような構成であれば、ARのような立ち回り方が可能。遠距離の敵を狙う時は、多少スティックを左下に倒せば撃ち抜けるので、中遠距離をメインに添えたプレイを心がければ活躍できる。

ただし、そうはいってもLMGであることには変わりなく、一人でバチバチに前線を上げていける力はそこまで無い。また、リロード速度はARよりも圧倒的に遅く、一人孤立して動いていると、リロード中に敵から反撃を受けて負けてしまうことも。

ひたすらに走り回ることはせずに、ADSして移動、ADSして移動、前線まで出たなら味方が上がってくるまで待ちで迎撃…を繰り返していく戦い方が一番良かった。

 

◆LIENNA 57の解放条件

この武器は初めから使うことはできない。マルチプレイであれば、ロングショットキルを15回達成することで入手できる。累計15回達成すればOKであり、1試合内でロングショットキルが15回できれば、そのタイミングですぐに解放される。

ブレの少ないARやLMGを持ち、ロングを定点で見続ける、というプレイスタイルをとっていれば、いつの間にか解除されている。解放に向けてそこまで注意することもない。

 

 

 

 

◆まとめ

反動の素直さ、ARみたいな取り回しの良さが利点なLMG「LIENNA 57」。

火力が低いことで、正面戦闘ではこちらが負けてしまうことが多く、この武器だからこその利点、というのがあまり無い残念さはあるが、「ARみたいな取り回しの良さを持ちながらも、中遠距離を狙える武器が欲しい」と思っている人には刺さる武器になっていた。

初心者向け武器のため、シーズン5という終盤のタイミングで追加するような武器ではないような気がするが…

 

では!