秋吉ブログ

20年以上にわたり様々なゲームをやりまくっています、ゲーム大好きな管理人、秋吉が執筆するブログです。最新ゲーム情報を盛り沢山出していきます。ゲーム以外の情報もあったりなかったり…

【COD BOCW】おすすめのフィールドアップグレードを紹介!

今回は、COD BOCWに登場するフィールドアップグレードの効果と、私がオススメするフィールドアップグレードを紹介していきたい。

f:id:AkiyoshiBlog:20210103173820j:plain
今作に登場するフィールドアップグレードの数は全部で7つ。それぞれ魅力的な効果を持っており、どれを持っていけばよいか迷っているプレイヤーも多いのでは?

今回は、一通りフィールドアップグレードを使ってみて感じたオススメ度をまとめてみたので、是非参考にしてほしい。オススメ度は★で表し、★3つを最高評価としている。

 

 

◆フィールドアップグレードとは

一定時間経過すると使用できるようになる特別装備のこと。敵のUAVを自動迎撃するターレットや、付近を通過した敵を赤点表示するセンサーなど、全部で7種類存在する。マッチ中はそのうちの1つだけを持ち込む。

フラグのように、一度使用するとリスポーンするまで再利用不可なものでもない。フィールドアップグレードの種類によって、再利用できるまでのリチャージ時間が決まっている。

 

◆フィールドアップグレードの紹介

センサーマイン 【オススメ度:★★】

f:id:AkiyoshiBlog:20210103172427j:plain

使用するとその場に地雷を設置する。地雷の上を通過すると起動音がし、約1秒後に起爆、周辺にいる敵にダメージを与える。地雷はしゃがみ歩き、またはパーク「スパイクラフト」を装備していれば起動しない。リチャージ時間は2分。

 

爆発威力はかなりのもので、直上にいればパーク「フラッグジャケット」をつけていても1発ダウンだ。地雷はかなり見辛く、事前に見つけて破壊するのは相当難しい。また、設置者が倒されても地上に残り続けるため、出して無駄になることもない。

ただし、SMGのような移動速度の速い武器を持っている場合、爆発前に走り抜けられてしまうことが多い。またSMGでなくとも、起動音がした瞬間にスライディングしてしまえば、意外と爆発に巻き込まれないという欠点がある。

どんな状況でも、だれでも倒せる万能武器ではないので、過信は禁物。あくまで敵の侵入を防ぐ補助的な役割として活かすようにしたい。

 

フィールドマイク 【オススメ度:★】

f:id:AkiyoshiBlog:20210103172532j:plain

設置すると、設置個所を中心に円形のセンサーが展開される。このセンサー内を敵が通過すると、その敵の居場所をUAVのようにミニマップ上に赤点表示してくれる。その場に停止したり、しゃがみ歩きしたり、パーク「スパイクラフト」を装備している敵は赤点表示されない。リチャージ時間は3分30秒。

f:id:AkiyoshiBlog:20210109190403j:plain

画像左の円が効果範囲。円内に敵が入ると、画像右のように赤点表示される

 

簡易UAVの効果を持っており超強力、と思いがちだが、実際のところは使用箇所が限定されるクセの強いフィールドアップグレードだ。

センサーの展開範囲はそこまで大きくはなく、また起動時はジャミングされているような特有の音が周囲に流れるため、敵も近くにフィールドマイクがあることがわかりやすい。さらに、センサーに引っかかった敵が赤点表示されるのは、フィールドマイクを設置したプレイヤーのみで、味方にはその情報は連携されない。さらにさらに、銃撃1発でも当たれば壊れてしまうほど脆い。よって、あまり考え無しにおいても十分な効果を発揮できないのだ。

マップによっては使えるポイントがある。「SATELLITE」の岡上地点である「サテライト」や、「CHECKMATE」の中央飛行機の2階「飛行機」に設置し、その周辺で敵をキャンプするような戦い方であれば活きる。

 

トロフィーシステム 【オススメ度:★★★】

f:id:AkiyoshiBlog:20210103172659j:plain

設置すると、周囲に飛んできた投げ物を無効化してくれる。フラグ、コンカッション、モロトフ、果てはミサイルランチャーまで無効化する。地面を転がってきたフラグももれなく拾う。リチャージ時間は1分20秒。

 

オブジェクトルール、特にハードポイントであればもはや必須ともいえるフィールドアップグレード。ポイント占領中に一番恐ろしいのがやはり投げ物。ポイント内にフラグを連続で投げ込まれてしまうと、たとえフラジャケを着ていても爆発でやれてしまう。

このフィールドアップグレードを置いておけば、それだけで投げ物の脅威から解放されるため、ポイント確保の強力な手助けになる。リチャージ時間も1分20秒と短めなので、タイミングを迷わずポンポン使用していけるのもありがたい。

耐久力は無いので、なるべく敵から直接撃たれることの無い場所に置いておこう。

 

アサルトパック 【オススメ度:★】

f:id:AkiyoshiBlog:20210103172802j:plain

使用すると、その場にチームメンバ全員が共有できる弾薬箱を設置する。この弾薬箱の前で□ボタンを長押しすると、予備の弾薬数が最大まで増加する上、この弾薬を保持した状態で敵を倒すと追加ボーナスポイントを取得できる。アサルトパックは合計4回補給に使用すると壊れるようだが、これは同じ人が使用した場合の回数。他の人が使った場合は未検証だ。リチャージ時間は3分15秒。

f:id:AkiyoshiBlog:20210104211819j:plain

画面中央の赤枠で囲ったボックスがアサルトパックだ。取得すると、右下のように予備弾薬の部分が黄色くなる。これがある間はボーナスポイント効果が継続する。

 

予備弾薬数が増えて弾切れの心配が無くなるため、味方にSMG持ちが多いなら1人は持っていると心強い。ただし、野良プレイではそんな意思疎通は取れないため、どうしても腐りがちだ。手に入るボーナスポイントも25ポイントで大したことない。総じて、これを率先して使用する必要はないだろう。

ちなみに、敵が使用しようとすると、弾薬箱が破壊されるだけでなく、破壊した敵プレイヤーに予備弾薬の追加とボーナスポイント設定がされる。また、弾薬箱の耐久値は意外と高く、LMGの弾でも4,5発当てないと壊れてくれない。敵の弾薬箱を見つけた場合は、物理破壊よりも近づいて□長押しでの破壊を心掛けたい。

 

SAMターレット 【オススメ度:★★】

f:id:AkiyoshiBlog:20210103172851j:plain

上空を見張る小さなターレットを設置する。敵のUAVや戦闘ヘリなどの空中スコアストリークが出てくると、自動的に狙いを定め、迎撃してくれる。UAVであれば2発で倒せるほどの威力を持っている。リチャージ時間は3分40秒。

 

ランチャーを持ち込まなくても対空してくれる有能なフィールドアップグレード。耐久力もそれなりにあるため、遠距離からの銃撃ではなかなか壊れないのも評価できる。

ただし、狙う範囲はこのターレットから見ることのできる範囲のみなので、屋根が多いマップであればもちろんのこと、「モスクワ」のような、高い建物が多く、地面から見える範囲が狭いマップでは、置き場所を考えないと十分な効果を発揮しない点に注意。

また、空中スコアストリークでも、カウンターUAVは狙わない模様。バグなのか仕様なのかわからないが、カウンターUAVも厄介なのに必要スコアの少ないストリークなので、これを狙ってくれないのは少々痛い。優先して持ち込む必要はないだろう。

 

ジャマー 【オススメ度:★★★】

f:id:AkiyoshiBlog:20210103173045j:plain

設置すると周囲に円形のジャミングを発生させる。敵のミニマップ上では、ジャマーが設定された個所を中心に灰色がかったモヤが表示され、その中にいるプレイヤーは、弾を撃っても、UAVを出していても、赤点表示されなくなる。さらに敵プレイヤーがジャミング範囲に入ると、カウンターUAVと同じくミニマップが表示されなくなる。ジャミング範囲から抜け出せば無事ミニマップ機能が復活する。リチャージ時間は2分30秒。

f:id:AkiyoshiBlog:20210104182604j:plain

味方のジャマーの効果範囲は、薄い円形の形で判断可能。

f:id:AkiyoshiBlog:20210104182643j:plain

敵視点ではこの通り。左側がジャマー範囲外、右側がジャマー範囲に入った場合のミニマップ表示だ

 

どんなゲームモードでも、どんな状況でも腐ることがないため、個人的に一番オススメするフィールドアップグレード。

「敵がUAVを出してきた、でもその場から動けない」という場合にジャマーをポン!と置けば、自分は敵のUAVに映らなくなる。ジャミング範囲も意外と広く、ポイント周辺においておけば、拠点確保しに来た敵のミニマップを完全につぶすことができる。また、「フィールドマイク」と違い、周囲に起動音がしないため、パーク「エンジニア」を付けていない限り、どこにジャマーが置かれているのか見つけるのは至難の業だ。

 

欠点という欠点も見当たらない非常に優れたフィールドアップグレードなので、迷ったらこれを採用するとよい。

 

ガスマイン 【オススメ度:★★★】

f:id:AkiyoshiBlog:20210103173104j:plain

使用すると、その場に小型の機械を設置する。敵が近づくと即起動し、周囲にガスをまき散らす。ガスの中にいる敵は、視界不良、移動速度低下、急速な体力減少が発生し、1秒ちょっとで体力満タンでもダウンする。ガスはその場に約15秒滞在し続ける。リチャージ時間は2分。

 

こちらも個人的に非常におすすめなフィールドアップグレード。敵を倒すことより、足止めがメインとなる。

パーク「タクティカルマスク」を付けていない限り、ガスの中を渡りきることは不可能なため、ガスが起動したら急いで後退するしかないが、少しでも後退が遅れると体力が尽きてしまうほどの高火力なのは魅力的だ。また、一度起動すると長時間その場に残るため、ポイント前や、入り込まれると困る場所に設置しておくと、しばらくの間敵を足止めすることができ、この時間が態勢を立て直すのに十分な時間となる。

オブジェクトルールでは採用しているプレイヤーが意外と多い。ガスマインを使用しているプレイヤーがいることがわかったら、注意しながら移動しよう。

f:id:AkiyoshiBlog:20210109190044j:plain

赤枠で囲った、かなり広い範囲がガスの効果範囲だ。敵の足止めには十分な効果を発揮する

 

 

◆まとめ

今作ではフィールドアップグレードが非常に重要な役割を果たす。しっかりと使いどころを見極め、正しいフィールドアップグレードを使用することで、戦闘を有利に運ぶことが可能だ。

この記事を参考に、自分の使いやすいものを選ぼう。

 

では!

 

秋吉ブログをフォローする